[Unity] 스크립트에서 오브젝트 anchor, pivot 변경하는 방법
2021. 8. 11. 05:25
스크립트에서 직접 게임 오브젝트의 anchor와 pivot을 변경하기 위해서는 anchorMin, anchorMax, pivot을 변경해줘야 한다. 예를 들어 오브젝트의 anchor와 pivot을 middle-right로 변경할 경우, 해당 벡터 값인 (1f, 0.5f)를 anchorMin, anchorMax, pivot에 지정해줘야 한다. //게임 오브젝트 obj의 anchor와 pivot을 middle-right(1f, 0.5f)로 바꾼다. Vector2 direction = new Vector2(1f, 0.5f); obj.GetComponent().anchorMin = direction; obj.GetComponent().anchorMax = direction; obj.GetComponent().p..